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程式設計師的生意經:與其絞盡腦汁寫App,不如上網賣T恤

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Vista
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還記得某天,我從灣區日報看到一則有趣的報導:原來,有一位美國程式設計師為了籌措參加WWDC大會的旅費,同時也為了彰顯他對Objective-C這個程式語言的支持,於是設計了一款恐龍圖案的T恤,並透過Twitter進行宣傳。孰料竟然收到不錯的成效,讓他大嘆以後別再絞盡腦汁開發App,乾脆直接去賣T恤好了!

作者很大方地公布了相關的數據,讓我們可以得知整個行銷宣傳活動的效果:在短短三天的宣傳期間,單篇推文被瀏覽了1萬2千次,產生了1737次互動,他的恐龍T恤商品頁面總共被瀏覽了641次。換言之,這次行銷宣傳的轉換率達到5%。

有5%的Twitter用戶來到這位開發者的恐龍T恤商品頁面,總計帶來21筆訂單,實際訂購了30件不同尺寸的T恤。扣掉必要的開銷,這位設計出「Dinosaur Objective-C」T恤的App開發者賺進了272美元,剛好足夠他買機票去參加今年的WWDC大會

這個結果,也不免讓這位App開發者感嘆:相較於開發App需要耗費心力研讀資料,還要投入大量時間寫程式、修正錯誤,上網賣T恤好像真的比較簡單!特別是現在已有類似Teespring這樣的平臺協助,大家可以不必重造輪子,直接揮灑創意和投入行銷資源即可。

其實,開發App和製造成衣都不是簡單的事情,裡面都有非常多的細節。但現在要大眾花錢下載App,好像真的比較困難;儘管大多數付費App的費用並不高,但也許是功能類似的免費App太多,加上大家多半只集中使用少數App,也讓當年的App熱潮開始退燒,甚至進入了盤整的局面。

反觀一件T恤雖然索價24.99美元,但只要消費者喜歡衣服款式或是圖樣設計,甚至是支持銷售者的價值主張(例如:支持使用Objective-C開發App),就會購買支持了。

賣App好,還是賣T恤賺得比較多?嗯,這真是一個有趣的問題,也呈現了不同的思維。如果是您的話,會選擇哪一個方案呢?

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★ Photo Credit:unsplash-logoParker Burchfield

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#App#T恤#商業模式

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